Apple ha solicitado una patente de pantalla de gran campo de visión en AR

Apple ha solicitado una patente de pantalla de gran campo de visión en AR

resumen

La marca Apple trabaja, en secreto, en tecnología de realidad aumentada. Una nueva patente de pantalla muestra cuán intensos son los esfuerzos de la empresa.

Es un verdadero secreto a voces. Apple está trabajando en uno o más productos de realidad aumentada. La empresa de Cupertino nunca se ha comunicado sobre el tema pero la contratación de expertos y la presentación periódica de patentes demuestran que la marca de la manzana está desarrollando esta tecnología en sus laboratorios. Este sigue siendo el caso de esta nueva solicitud de patente que se refiere, esta vez, a un sistema de visualización para la RA..



Apple ha solicitado una patente de pantalla de gran campo de visión en AR

Una patente de pantalla de gran campo de visión

El campo de visión reducido es uno de los problemas de la realidad aumentada en la actualidad.. Cuando los hologramas son grandes o cercanos al usuario, se cortan debido a la visualización limitada de las gafas. Apple está trabajando en el tema y recientemente solicitó una patente de pantalla de gran campo de visión para la realidad aumentada. La lectura de la patente muestra que la tecnología descrita proviene directamente de una evolución de la tecnología Akonia Holographics, una empresa emergente adquirida por la marca Apple en 2018.

El sistema descrito en la patente de visualización de gran campo de visión para realidad aumentada es bastante complejo. Un proyector de matriz láser emite luz en los puntos de entrada de una guía de ondas de "distribución" óptica. Esta guía de ondas luego pasa la luz en los puntos de salida que conducen a los espejos de escaneo MEMS. Estos puntos de entrada y salida se pueden implementar mediante película holográfica o en forma de rejillas de relieve superficial mediante técnicas litográficas. Luego, los espejos MEMS dirigen la luz hacia guías de ondas en capas, donde los proyectores holográficos la proyectan sobre una "curva de enfoque" que se refleja en un combinador holográfico.



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Un campo de visión muy mejorado

Fundamentalmente, algunos de los proyectores holográficos son proyectores "periféricos" y los otros son proyectores "foveales".. Mientras que los proyectores periféricos dirigen imágenes de baja resolución sobre un campo de visión horizontal de 120 grados, los proyectores foveales utilizan una resolución más alta en un área de 20 grados horizontalmente. La imagen foveal se envía a la posición de la retina, que podría detectarse con un equipo de seguimiento ocular. Sin embargo, las notas de patente de pantallas de amplio campo de visión indican que la tecnología Eye Tracking puede no estar incluida para reducir la complejidad, en cuyo caso solo se utilizarían proyectores periféricos.


Esta patente de pantalla con un campo de visión de 120 grados sería mucho más amplia que cualquier casco de realidad aumentada actual. Ninguna otra empresa, excepto Kura, ha reclamado este tipo de campo de visión en gafas de realidad aumentada. Sería más ancho incluso que la mayoría de los cascos de realidad virtual. De hecho, la semana pasada, un usuario de Twitter encontró un código que detallaba el campo de visión de tres posibles auriculares Apple AR. Estos tres cascos tenían un campo de visión horizontal de 47 °, 46 ° y 49 ° respectivamente.




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