Sony presenta una increíble mesa de Air Hockey de realidad aumentada

Sony presenta una increíble mesa de Air Hockey de realidad aumentada

resumen

Como parte de la feria SXSW que tiene lugar esta semana en Austin, Texas, Sony Technology está organizando una exposición llamada Wow Factory. La oportunidad para los japoneses de presentar innumerables prototipos de juegos y otros dispositivos experimentales basado en su tecnología, creado en asociación con ingenieros o artistas.



Sony: una mesa de Air Hockey con sensores de imagen y proyectores

Entre las locas invenciones que se sacaron a la luz durante la exposición, hay en particular una mesa de Air Hockey futurista muy interesante. Con esta instalación, Sony logra ofrecer funciones de realidad aumentada sin pasar por auriculares o anteojos. Para hacer esto, el gigante japonés usa proyectores y sensores capaz de seguir el movimiento y medir la profundidad y la presión.

A primera vista, el prototipo se parece a cualquier mesa de Air Hockey para tres jugadores. Es una mesa circular, sobre la que hay un disco de hockey y tres raquetas. Sin embargo, esta instalación realmente incorpora dos sensores visuales Sony IMX382 de última generación. Estos sensores son capaces de detectar y rastrear objetos a una velocidad de 1000 imágenes por segundo.

 El primer sensor está ubicado encima de la mesa y sigue los movimientos del disco. El segundo sensor está oculto debajo de la mesa y sigue los movimientos de las manos y raquetas de los jugadores. Finalmente, un proyector puede mostrar una interfaz y discos de hockey virtuales sobre la superficie de la mesa.



Los elementos virtuales interactúan con los elementos físicos

Sony presenta una increíble mesa de Air Hockey de realidad aumentada

Gracias a los sensores de imagen, los jugadores pueden interactuar con los elementos virtuales proyectados sobre la mesa de forma realista en tiempo real. Concretamente, es posible golpear discos virtuales usando su raqueta física exactamente como lo haría con un disco real. Del mismo modo, los discos virtuales rebotan en discos reales y bordes de mesa de una manera increíblemente realista.


Así, además del disco físico real, cinco discos virtuales rebotan en todas direcciones y chocan en la mesa. Los tres jugadores tienen como objetivo proteger sus respectivos campamentos evitando que uno de estos discos ingrese a su meta. El resultado es un caos feliz que garantiza juegos totalmente locos.

Sony demuestra que la realidad aumentada no requiere auriculares

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Especialmente diseñado para la exhibición Wow Factory, este juego de Air Hockey de realidad aumentada solo será probablemente nunca comercializado. Sin embargo, esta demostración es un verdadero tour de force y demuestra que la realidad aumentada puede funcionar sin tener que ponerse un casco imponente en la cara.


De hecho, en un futuro próximo, las imágenes virtuales interactivas pueden marcar el mundo real. los vallas publicitarias, escaparates, mesas de café o incluso ventanas podrían convertirse en pantallas en las que se proyectarán elementos de la realidad aumentada.



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